
A l’instar de Bayonetta, Vanquish disposera donc d’un mode Casual Automatic afin d’être plus accessible à ceux qui ne sont pas nés avec une manette entre les mains ; comme l’indique Shinji Mikami sur le blog officiel de PlatinumGames.
Le Game Director du jeu révèle en effet que cette option permettra de bénéficier d’une visée automatique -, sans nécessairement tuer l’intérêt du jeu selon ses promesses. Néanmoins, il conseille de commencer par le mode Normal même s’il reconnaît qu’il faudra un certain temps d’adaptation pour s’habituer à la visée, et éliminer les ennemis sans la moindre assistance.
Enfin, il annonce également que les “vrais” pourront se faire plaisir avec les mode de difficulté Hard et, surtout, God Hard, ce dernier n’étant pas disponible d’office. Pour mémoire, la sortie de Vanquish chez nous est prévue pour le 22 octobre prochain sur Xbox 360 et PS3

Attendu pour le 24 septembre prochain, le jeu Playmobil Agent s’illustre à travers trois images inédites remises par JoWooD Productions. Pour ceux qui n’en n’auraient jamais entendu parler – et on ne leur en voudra pas -, on précise qu’il s’agira d’un jeu d’action qui se déroulera dans les années 60, une époque où les espions avaient encore leur mot à dire. On ne sait pas si L’Equipe des Espions sera aussi efficace que le MI6, mais elle devra combattre le Dr. Devil et son armée de Psycho Robots pour sauver le monde.

Halo Reach Battle Begins
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En marge de ses résultats financiers, Sony Computer Entertainment indique que la PS3 s’est écoulée à plus de 38 millions d’exemplaires dans le monde – 38,1 millions pour ceux qui aiment les virgules. Le constructeur précise que 2,4 millions de monolithes haute-définition ont trouvé preneur sur les trois derniers mois, soit une hausse de 118% par rapport à l’exercice 2009-2010 où la console s’était vendue à seulement 1,1 millions de machines.
A titre comparatif, Microsoft annonçait récemment que la Xbox 360 avait atteint la barre des 42 millions d’exemplaires commercialisés.
De son coté, la PSP connaît une chute de ses ventes, passant de 1,3 millions d’unités écoulées l’an passé à 1,2 millions pour l’année fiscale en cours.
Quant à la PS2, elle continue à faire de la résistance avec 1,6 millions de machines vendues au dernier trimestre.
Initialement calé pour cet automne, SOCOM 4, via son site officiel, nous apprend qu’il aura finalement du retard dans son planning. Il faudra en effet patienter jusqu’à l’année prochaine pour bénéficier de ce jeu de tir issu des studios de Zipper Interactive.
Axé sur le multijoueur en coopération, SOCOM 4 misera également sur le PlayStation Move et sa compatibilité avec la 3D pour se démarquer de la concurrence