Archives de janvier, 2008
Lancement des appels à projets ANR STIC 2008
Ecrit par avosmanettes le 23 janvier 2008 – 10:37 -L’appel à projets « Contenus et interactions » concerne les techniques de la chaîne des contenus numériques : création, capture, production, édition, accès, échange, préservation, mais aussi l’économie, les usages, la sécurité et le droit. Il prend en compte les contenus pour tous types de médias : cinéma, audiovisuel, web, jeux vidéo, son, livre, document qui, dans leur phase de production, de traitement, d’édition, de diffusion, de stockage ou d’accès, ont recours au numérique. Il inclut en son sein les problématiques de la robotique dans ses dimensions transversales, les applications étant traitées dans d’autres appels de l’ANR. A travers les recherches en interfaces hommes-robots, en Intelligence artificielle et en commande de mouvement, l’appel à projets traite aussi la robotique dans sa relation avec le domaine de la création des contenus et de leur accès.
Les axes thématiques de cet appel à projets sont :
- Création et production des contenus
- Edition des contenus
- Accès et échanges de contenus et interfaces
- Robotique innovante, intelligente et coopérative.
- Economie, pratiques et usages du numérique.
Télécharger l’appel à projet : Contenus et Interactions
Conception et Simulation (clôture le 26/03/2008)
Le programme Conception et Simulation vise à développer la conception et la simulation numérique, en s’appuyant, le cas échéant, sur l’utilisation du calcul intensif. Il s’agit d’améliorer la compétitivité nationale dans ce domaine. Cela concerne aussi bien la recherche scientifique où de plus en plus de disciplines ont recours à la simulation numérique que l’industrie et les services. La simulation numérique associée au traitement numérique de grandes masses de données et soutenue par le calcul intensif, joue un rôle primordial pour :
- Comprendre et prédire : dans tous les secteurs industriels et de services, dans l’ensemble des grands défis scientifiques actuels et dans des enjeux de société critiques pour l’avenir dans les domaines de l’environnement et du changement climatique, de la biologie et la santé.
- Concevoir et piloter : la simulation numérique est devenue incontournable pour assister la conception (d’une nouvelle molécule ou d’une automobile par exemple) ou encore pour le pilotage des processus industriels complexes.
- Décider et agir : Notamment lorsque ces techniques sont utilisées « en ligne » dans des systèmes en interaction avec l’environnement extérieur.
Les axes thématiques de cet appel à projets sont :
- Grands défis applicatifs et passage à l’échelle ( »Petascaling »)
- Conception et optimisation
- Passage à l’échelle des modèles et des méthodes
- Environnements, outils et méthodes de développement et d’exécution
- Pré-traitement, post-traitement, visualisation et interaction avec de grands volumes de données
Télécharger l’appel à projet : Conception et Simulation
Domaines Emergents (clôture le 27/03/2008)
Dans ces périodes où de fortes mutations sont à prévoir, il est crucial de garder un temps d’avance sur le processus d’innovation, c’est-à-dire devenir une référence mondiale en matière de nouveaux concepts scientifiques ou d’usage. Cela passe en particulier par une recherche fondamentale significative visant à promouvoir l’excellence et la créativité.
Le programme « Domaines Émergents » anticipe et prépare les ruptures qui concernent notamment les principes mêmes du traitement et de la communication numérique, voire des questions liées aux sciences humaines et sociales. Les enjeux associés sont :
- d’ordre scientifique : en faisant progresser les connaissances dans ces domaines, revisiter les fondements, élargir les hypothèses de travail traditionnelles, chercher des parentés entre des problèmes autrefois abordés de manière dispersée,
- d’ordre économique : en visant le développement de nouvelles filières et secteurs industriels pour la conception de systèmes, de traitements d’information et d’usages innovants, intégrant la dimension de création de nouvelles entreprises.
- de souveraineté : de conserver la maîtrise de composants, celle d’architectures logicielles complexes, savoir gérer l’accès à l’information à une grande échelle, dans le monde des usages professionnels comme personnels
Les axes thématiques de cet appel à projets sont :
- Algorithmes, langages, architectures
- Du signal à l’information, des données aux connaissances
Télécharger l’appel à projet : Domaines Emergents
Nanosciences, Nanotechnologies (clôture le 26/03/2008)
Les analystes prévoient que les nanotechnologies seront un élément de compétitivité important sur des marchés potentiels de plusieurs centaines de milliards d’Euros à l’horizon 2015. On s’attend à une compétition très agressive entre les différents blocs (Asie, Etats-Unis, Europe) et tout le monde s’accorde à dire que des différences majeures seront obtenues à partir d’une recherche fondamentale et partenariale au meilleur niveau. L’Europe a anticipé ce phénomène en créant des plateformes technologiques autour de la nanoélectronique (ENIAC), de la nanomédecine, de la photonique et des systèmes intelligents (EPoSS) qui visent à rapprocher la recherche académique de l’industrie afin de pouvoir améliorer la compétitivité industrielle des entreprises européennes. D’autre part, en face de ces ruptures scientifiques et technologiques dont certaines peuvent avoir un fort impact sociétal, on assiste également à la montée en puissance de recherches visant à explorer les possibles risques encourus ainsi que les effets sur la société des innovations qu’elles rendent possibles. L’appel à projets a pour objectifs de soutenir la recherche fondamentale en particulier aux frontières des disciplines, d’amplifier le rapprochement entre recherche académique et recherche industrielle en particulier au travers de l’implication des PME-PMI pour favoriser l’innovation. Le champ de l’appel à projets se propose de : combiner les approches « bottom up » et « top down » afin de mieux comprendre et exploiter les propriétés de la matière au niveau atomique, développer la recherche technologique de l’ingénierie des matériaux jusqu’aux systèmes, se concentrer sur un secteur applicatif à l’interface entre la biologie et les nanosciences et de mieux comprendre les enjeux sociaux et environnementaux.
Les axes thématiques de cet appel à projets sont :
- Interaction et auto-assemblage
- Miniaturisation et complexité
- MEMS-MOEMS/NEMS-NOEMS
- Instrumentation, métrologie et simulation.
- Biologie et Sciences de l’environnement
- Impacts et régulations
Télécharger l’appel à projet : Nanosciences, Nanotechnologies
Réseau du Futur et Services (clôture le 27/03/2008)
L’appel à projets « Réseaux du Futur et Services » recouvre toutes les recherches visant à produire les infrastructures de réseaux et de services omniprésents, convergents et interopérants pour la mise en œuvre d’applications centrées sur la communication entre humains, d’informations, de contenus multimédia, de calcul, ou la communication de machine à machine (celles-ci pouvant être des objets communicants). Il peut aussi s’agir de l’interaction et de la coopération entre ces applications. Le programme intègre les aspects matériels (composants), architecture, logiciels du réseau, les recherches plus spécifiquement liées aux usages et au déploiement de services (technique et conception du service sont intimement liées), et celles liées à la sécurité, et aux questions de réglementation.
Les axes thématiques de cet appel à projets sont :
- Conception de nouveaux services et usages
- Systèmes de communication pour les échanges massifs en situation fixe ou mobile,
- Contrôle de la complexité dans les systèmes de communication
- La sécurité, la sûreté de fonctionnement des systèmes de communication et confiance
Télécharger l’appel à projet : Réseau du Futur et Services
Systèmes Embarqués et Grandes Infrastructures (clôture le 27/03/2008)
L’objectif du programme est de soutenir la recherche publique et privée dans le contexte des évolutions suivantes:
diffusion croissante du traitement numérique dans les objets de l’environnement des individus ou des machines ;
développement de très grandes infrastructures centralisées ou distribuées de calcul intensif ou de traitement des connaissances, des informations, des données ;
changements de « business models » : software as a service, open source ; repositionnement d’industriels en aval de la chaîne de valeur ; évolution des usages.
radicalisation des enjeux concernant la qualité, la fiabilité, la sécurité et la sûreté des composants et des systèmes.
Le programme soutient des projets visant le développement de briques technologiques spécifiques en ciblant les domaines pour lesquels il faut maintenir ou développer une forte capacité d’innovation, un leadership : systèmes embarqués, systèmes de grande taille, chaînes de mesure, génie logiciel, sûreté, systèmes d’information, web, etc.
Les axes thématiques de cet appel à projets sont :
- Architectures intégrées, matériels et logiciels associés
- Systèmes de grande taille et outils associés
- Contrôle, commande, mesure et outils associés
- Méthodes et outils logiciels de spécification, modélisation, validation et optimisation
- Sûreté, sécurité et outils associés
- Systèmes d’information et technologies web
- Technologies pour de nouveaux services
Télécharger l’appel à projet : Systèmes Embarqués et Grandes Infrastructures
Programme Jeunes Chercheuses & Jeunes Chercheurs (clôture le 28/02/2008)
Le programme a pour but de soutenir les projets de jeunes chercheurs ou enseignants-chercheurs, de façon à favoriser leur prise de responsabilité, leur permettre de développer de façon autonome une thématique propre, et leur donner la possibilité d’exprimer rapidement leur capacité d’innovation. Ce programme concerne l’ensemble des champs de recherche toutes disciplines confondues.
Il s’agit d’identifier et de soutenir des projets scientifiques originaux portés par des jeunes chercheurs ou enseignants-chercheurs ayant un emploi permanent, formant éventuellement des équipes autonomes ou visant à le devenir.
Télécharger l’appel à projet : Programme Jeunes Chercheuses & Jeunes Chercheurs
Programme « Blanc » (clôture le 28/02/2008)
Le programme « blanc » de l’ANR a pour but de donner une impulsion significative à des projets scientifiques ambitieux qui se positionnent favorablement dans la compétition internationale et qui présentent des objectifs originaux, en rupture avec les itinéraires de recherche traditionnels.
L’intervention de l’ANR dans le financement d’un projet sélectionné dans le cadre de cet appel à projets (AAP) devra donc être déterminante pour la réalisation dudit projet et visera clairement à renforcer la compétitivité internationale de la recherche scientifique française dans le secteur concerné.
Tags: 2008, anr, appels, lancement, projets, stic
Posté dans Non classé | Aucun Commentaire »
4 millions de joueurs équipés de Nintendo DS en France
Ecrit par avosmanettes le 14 janvier 2008 – 10:37 -33 mois après son lancement (le 11 mars 2005), la Nintendo DS, vient de passer le cap du 4ème million de joueurs équipés en France, pulvérisant ainsi les précédents records de l’industrie, puisqu’ aucune console de jeu qu’elle soit portable ou réservée au salon n’avait atteint cette étape aussi rapidement en France.

Stephan Bole, Directeur Général de Nintendo France, a déclaré « En proposant une expérience de jeu intuitive, et un catalogue de titres originaux, la Nintendo DS est devenue la console de tous les publics. Elle attire des utilisateurs de tous âges, autant de femmes que d’hommes, des débutants comme des joueurs expérimentés. L’intérêt croissant pour la Nintendo DS de la part d’un public de femmes et d’hommes de plus de 40 ans en particulier, des personnes qui se sentaient pas ou peu concernées par ce loisir jusque là ou qui n’osaient pas libérer un peu de temps pour s’y consacrer, explique en partie le formidable dynamisme du secteur du jeu vidéo. Les jeux de la gamme Touch ! Generations tels que le Programme d’ Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima, Practice English, Cérébrale Académie ou Gym des Yeux – Exercer et relaxer vos Yeux- permettent d’attirer de nouveaux utilisateurs au delà du public de joueurs traditionnels»
Depuis le début de l’année en France, le marché du jeu vidéo pour consoles affiche une forte progression (+64% en valeur en cumul à date à fin octobre 2007), notamment sous l’impulsion de Nintendo et des deux consoles Wii et Nintendo DS. En effet, le chiffre d’affaires des consoles Nintendo, des logiciels et des accessoires pour consoles Nintendo (tous éditeurs tiers et fabricants d’accessoires inclus) en France pèse près de la moitié des ventes du secteur et affiche une très forte progression de +149 % en cumul à fin Octobre 2007 (source : Panel GFK Loisirs Interactifs, Janvier-Octobre 2007.)
La gamme de jeux Touch ! Generations, est une collection de logiciels sur Nintendo DS inspirés de la vie réelle et destinés à apporter plus de confort à ses utilisateurs. Conçus en particulier pour les personnes qui ne connaissent pas l’univers des jeux vidéo et qui n’y portaient que peu d’intérêt jusqu’à présent, les logiciels Touch Generations! peuvent être découverts sur le portail dédié www.touchgenerations.fr.
Tags: équipés, france, joueurs, millions, nintendo
Posté dans Non classé | Aucun Commentaire »
Emission « A Vos Manettes « : retour en Février
Ecrit par avosmanettes le 4 janvier 2008 – 10:37 -Bien le bonjour messieurs-dames….
petit post pour vous annoncer le retour de l’émission « A Vos Manettes » (la seule émission de jeu vidéo 100% lyonnaise produite par la société BluePom) dès le mois prochain sur LyonTv et aussi sur le blog…
En espérant que cette année sera belle et fantastique pour vous et vos proches…
l’équipe de Blue Pom
Tags: emission, février, manettes, retour
Posté dans Non classé | Aucun Commentaire »
Mission accomplie pour la 1ère Game Developers Conference Lyon
Ecrit par avosmanettes le 4 janvier 2008 – 10:37 -e lancement en France de la Game Developers Conference (GDC) a dépassé toutes attentes avec plus de 450 participants. La GDC Lyon a attiré principalement des professionnels de l’industrie française, mais aussi des représentants de 20 pays du monde entier, notamment : la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, le Canada, la Chine, la Corée, la Pologne, la Russie, le Brésil et le Nigeria. L’événement était présenté par Connection Events, l’entreprise qui organise la Game Connection, convention d’affaires universellement reconnue, et CMP Game Group présentateur de la Game Developers Conference, plus important événement international dédié à la création de jeux vidéo. Les détails concernant une prochaine édition de la GDC en France en 2008 seront divulgués prochainement.
En vedette des keynotes cette année, deux jeux renommés : Le Making of de Crysis, présentée lundi par Cevat Yerli, PDG de Crytek, et Rayman et les Lapins Crétins : comment construire un jeu avec un mix d’humour social et absurde ? menée par Nicolas Normandon, Directeur artistique d’Ubisoft et Loïc Gounon, Chef de produit international.
« Lyon GDC est une opportunité idéale pour échanger nos connaissances et notre expertise, et espérons-le, faire évoluer la culture du développement européen. Nous sommes très heureux d’avoir cette occasion de partager notre expérience », a commenté Cevat Yerli, PDG de Crytek, qui a ouvert la GDC Lyon avec la keynote Le Making of de Crysis.
Choisi par un comité composé des plus grands spécialistes du marché du jeu vidéo, le contenu de la GDC Lyon a fourni un regard approfondi de l’industrie en Europe, aussi bien pour les développeurs européens que pour les décideurs de l’industrie internationale faisant des affaires en Europe. L’événement a présenté plus de 60 conférences et tables rondes couvrant tous les aspects de l’industrie des jeux vidéo, se concentrant autour de deux axes majeurs : les jeux Next-Generation et le développement Multi-Plateformes. La GDC Lyon a aussi proposé des master classes. Résultat : une expérience unique alliant apprentissage, partage et réseautage.
La GDC Lyon a vu le jour grâce à l’appui fondamental de plusieurs entreprises et associations du domaine du jeu vidéo, dont Perforce, l’Ontario Technology Corridor, les pôles de compétitivité français Imaginove et CapDigital de même qu’Intel, ruCap et Illuminate Labs.
« La première édition de la GDC Lyon a été un succès. Très bien organisée et des intervenants de bon niveau. L’événement a été très enrichissant et inspirant, et la présence de laboratoires de recherche nous a vraiment permis d’avoir accès à de l’expertise de pointe. En tant qu’intervenant, l’audience était tout à fait adaptée à ma présentation. J’espère être de retour l’an prochain », dit Stuart Adcock, directeur artistique et technique pour Ninja Theory, qui a présenté la conférence intitulée Emotions réelles en temps réel.
Pour des informations supplémentaires, visitez le www.lyongdc.com.
Tags: 1ère, accomplie, conference, developers, game, lyon, mission
Posté dans Non classé | Aucun Commentaire »
BONNE ANNEE 2008
Ecrit par avosmanettes le 2 janvier 2008 – 10:37 -Toute l’équipe d’ A Vos Manettes vous souhaitent de très bonnes fêtes de fin d’année et aussi de vivvre une année 2008 pleine de bonheur…Que le Gameplay soit avec vous…..
Tags: 2008, annee, bonne
Posté dans Non classé | Aucun Commentaire »

