Rachat Eidos : Square Enix approuvé

Ecrit par avosmanettes le 31 mars 2009 – 10:37 -

Après plusieurs semaines de faux suspense, les actionnaires d’Eidos Interactive ont décidé


d’accepter la proposition de rachat de Square Enix


lors d’une assemblée générale extraordinaire, durant laquelle il a été confirmé que la firme nippone prendrait le contrôle de l’entreprise britannique à partir du mois prochain.


Square Enix devrait prochainement tenir un conseil d’administration où il dévoilera de façon plus concrète ses intentions.


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Ferrari Challenge : du contenu

Ecrit par avosmanettes le 31 mars 2009 – 10:37 -

Disponible depuis


 


le 4 juillet 2008


 


en Europe sur PlayStation 3


 


Ferrari Challenge : Trofeo Pirelli


 


aura droit à un premier pack téléchargeable au mois de mai prochain, comme l’annonce System 3 Software dans un communiqué qui précise que les joueurs pourront mettre la main sur


 


cinq nouvelles Ferrari :


 


599 GTB Fiorano


430 Scuderia


330 P4


612 Scaglietti Sessanta


Enzo Ferrari


 


Ce ne sera pas tout, puisque le mythique circuit du Nürburgring sera aussi de la partie, ce qui promet de belles empoignades sur le bitume.


 


Par ailleurs, un patch accompagnera la sortie du contenu additionnel et apportera quelques amélioration à


 


Ferrari Challenge : Trofeo Pirelli


 


comme l’ajout des Trophées, un mode de difficulté supplémentaire (Legend), ou bien encore un meilleur affichage en 1080p.


 


Le prix de toutes ces réjouissances n’a pas encore été communiqué


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Charts France : les chiffres

Ecrit par avosmanettes le 31 mars 2009 – 10:37 -


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Deux nouveaux records et un serveur de plus pour le jeu DOFUS

Ecrit par avosmanettes le 30 mars 2009 – 10:37 -

Le jeu en ligne


 


DOFUS


 


 disponible dans


 


7 langues et présent dans 150 pays


 


vient de battre deux nouveaux records.


 


Grâce à la fidélité de ses joueurs, il a dépassé


 


les 700 000 joueurs connectés le dimanche 8 mars


 


et les


 


175 000 connectés simultanés ce même jour à 18h !


DOFUS   


DOFUS


DOFUS 


   DOFUS


 


Many est le Xélor de main le plus habile de Djaul, passé maître dans l’art de l’arrachage de renseignements.


On ne compte plus les innocents qui ont avoué leur culpabilité entre ses aiguilles. Il faut dire qu’il en tire beaucoup de plaisir, une grande qualité dans le métier !


Ces nouveaux records de connexions pour le jeu DOFUS font écho aux excellents scores d’audiences de la série Wakfu tant lors de sa diffusion hertzienne (sur France 3) que online (sur le site officiel) :


le dernier épisode diffusé sur France 3, Le Sac de Ruel, a rassemblé


1,2 million de téléspectateurs


âgés de 4 ans et + (dont 350 000 entre 4 et 10 ans).


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Deloitte distingue les 10 principales tendances de l’industrie des médias en 2009

Ecrit par avosmanettes le 30 mars 2009 – 10:37 -

Pour la 8ème année consécutive Deloitte livre dans


 


 


Technology, Media & Telecommunications


Predictions  Trends 2009


 


sa vision des tendances de l’année dans le secteur.


 


 


Certains journaux devront abandonner le papier


Les analystes prévoient une chute des revenus publicitaires (de 20 à 30%) qui pourrait conduire un titre sur dix à réduire sa fréquence de parution, à supprimer sa version imprimée au profit du Web ou, plus radicalement, à disparaître. La presse locale, les publications à faible diffusion et les journaux gratuits sont les plus menacés.


Le resserrement des rédactions et le passage au 100% Web n’apportent cependant aucune garantie : les sites de journaux et de magazines rentables restent l’exception et les internautes, habitués à la gratuité, demeurent réticents à payer pour lire leur journal en ligne.


 


La télévision refait salle pleine


 


Soucieux de faire des économies, les consommateurs sortent moins et, pour varier les soirées à la maison, sont prêts à s’abonner à de nouvelles chaînes pour avoir plus de choix et accéder à des contenus de meilleure qualité que ceux qu’on trouve gratuitement sur le Web.


Mais la concurrence entre Internet et la télévision pourrait s’exacerber, l’un comme l’autre devant attirer des annonceurs – moins nombreux et plus frileux – pour financer les productions de qualité professionnelle qui draineront de l’audience laquelle génèrera à son tour de nouvelles recettes publicitaires.


Le cinéma s’affiche en 3D


Le succès des films en 3D pourrait bien donner un nouvel élan à l’industrie du cinéma. Bien que les premiers films en relief remontent à plus de 50 ans, ils demeurent une « expérience originale » pour laquelle le spectateur accepte volontiers de dépenser une dizaine d’euros.


Servi par d’importants progrès techniques, le cinéma 3D séduit des producteurs et des réalisateurs de premier plan.


 « Cet engouement réoriente potentiellement les flux de financement de l’industrie du cinéma et risque, au moins à moyen terme, de freiner l’essor de la très haute définition », estime Etienne Jacquemin, associé Deloitte en charge du secteur des TMT.


« Cependant, l’exploitation aval – DVD et diffusion TV – des productions 3D pose problème en raison de l’absence d’équipements domestiques permettant de restituer chez soi la troisième dimension. »


Les plates-formes de contenu gratuit révisent leur business model


Héberger les photos et les vidéos des particuliers et garantir leur disponibilité en ligne finit par coûter cher aux plates-formes grand public.


Victimes de leur succès, elles doivent maintenir la gratuité d’accès et d’utilisation de leurs services, sauf à voir leur audience s’effondrer.


De plus, dans un marché publicitaire déprimé, les annonceurs sont plus réticents que jamais à associer leur marque à des contenus « amateurs » dont ils ne maîtrisent ni les messages ni la qualité.


En quête de revenus, ces plates-formes vont probablement limiter les services totalement gratuits et mettre en place des offres tarifées en fonction du volume de contenus hébergés, de la durée d’hébergement et/ou des cibles de diffusion. Rémunérer les abonnés payants dont les contenus sont les plus vus/téléchargés pourrait être un moyen de faire accepter le passage du tout gratuit au payant.


 


Le spectacle vivant boude les superstars


2009 risque d’être un point d’inflexion pour les majors du spectacle vivant et les grandes équipes sportives.


La baisse du sponsoring et des ventes de produits dérivés ne pourra pas être compensée par l’augmentation du prix des billets, déjà jugé très élevé par les spectateurs et supporters touchés par la crise.


Cette situation devrait profiter aux artistes moins connus, aux équipes sportives régionales et aux salles de spectacle de taille moyenne car, bien que prudent dans ses dépenses, le public souhaite toujours se distraire et profiter de l’ambiance festive du « live ».


Les superstars de la chanson et de la musique continueront probablement à jouer à guichet fermé, mais dans des lieux plus petits et pour des tournées moins longues.


 


La radio WiFi bouscule les ondes


La radio reste un des rares bastions de l’analogique. Il existe dans le monde plus de 2,5 milliards de postes de radio analogiques et quelque 44 000 stations émettant en analogique.


Le développement de la radio sur Internet – plus de 10 000 stations à ce jour – et celui des appareils WiFi de petite taille devraient accélérer la mutation du secteur.


La WiFi et la radio online permettent à la radio de se réinventer en offrant, notamment, un accès mondial à des stations locales et une programmation à la carte grâce aux archives sous format podcasts. Le défi, avec une offre aussi étendue, est d’attirer et fidéliser non seulement les auditeurs mais aussi les annonceurs.


Les stations devront en outre proposer à ces derniers des moyens de localiser leur auditoire, par exemple en utilisant l’adresse IP des auditeurs pour diffuser des offres nationales ou locales.


 


La publicité fait son chemin sur les mobiles


La publicité sur les téléphones mobiles, qui n’a représenté que 0,4% du marché mondial de la publicité en 2008, pourrait bien décoller en 2009. Le téléphone mobile présente en effet trois avantages majeurs pour les annonceurs : c’est un objet qui accompagne son propriétaire où qu’il aille ;


les opérateurs de téléphonie mobile connaissent bien leurs abonnés, d’où des possibilités de ciblage très fin ; le mode texte (SMS) permet de créer rapidement et à moindre coût des campagnes ciblées interactives.


Malgré le succès croissant des smartphones, les campagnes visuelles (vidéo & images fixes) connaîtront une croissance moindre en raison de la diversité des résolutions d’écran et des systèmes d’exploitation obligeant les annonceurs à multiplier les versions de leurs annonces pour toucher l’ensemble de leur cible.


 


Les marchés attendent une refonte du business model des réseaux sociaux


Le principal objectif des réseaux sociaux a, dans un premier temps, été d’étendre leur « communauté », la taille de celle-ci déterminant la valeur financière – théorique ou boursière – du réseau.


Cependant les investisseurs vont devenir beaucoup plus regardants quant à la rentabilité de ces plates-formes où l’abonné moyen rapporte rarement plus de quelques centimes d’euro ou de dollars par mois.


Pour générer du cash, les services consommant du stockage et impliquant des dépenses de diffusion vont devenir payants. « Les grands réseaux vont aussi pouvoir accroître leurs revenus en mettant leur technologie au service des entreprises », déclare Etienne Jacquemin.


« Les fonctionnalités de partage de connaissances et de collaboration qu’ils ont contribué à perfectionner et à promouvoir auront de plus en plus leur place dans les entreprises : les salariés en sont familiers et elles peuvent être déployées à grande échelle pour un prix nettement inférieur à celui d’un système traditionnel de knowledge management, de collaboration et de gestion de contenus. »


 


Réinventer la télévision mobile


De façon récurrente, on a pu estimer que la télévision allait décoller. Mais si regarder la télévision sur l’écran de son téléphone est techniquement tout à fait possible, peu de consommateurs sont en fait séduits, notamment pour des raisons de coût et de confort.


L’offre reste limitée et les experts estiment qu’un certain nombre de fournisseurs de services de télévision mobile disparaîtront en 2009, faute de trouver leur marché. Mais les mobiles – terminaux et services – peuvent néanmoins apporter leur contribution au marché de la télévision.


Les portables peuvent être utilisés pour programmer à distance des enregistrements vidéo, initier des demandes en ligne. A défaut de diffuser des programmes longs sur les mobiles, les chaînes peuvent également les utiliser pour fidéliser le téléspectateur et tisser avec lui une relation plus étroite, par exemple en lui envoyant des informations personnalisées sur les programmes, sous forme de SMS ou de « teaser » vidéo.


Enfin, l’intégration de capacités de téléphones mobiles dans les décodeurs ou boîtes d’accès, permettra sensiblement, en finesse et en rapidité, le suivi et l’analyse des audiences.


 


La « fausse pub » menace les marques


Les internautes savent maintenant qu’ils ne doivent pas ouvrir les emails dont ils ne connaissent pas l’expéditeur ni télécharger n’importe quoi sur n’importe quel site.


Mais une nouvelle menace les guette : « le malvertising », des bannières publicitaires frauduleuses, placées à l’insu des propriétaires des marques concernées sur des sites réputés pour distribuer à grande échelle des logiciels espions chargés de récupérer des informations personnelles.


En 2008, une de ces fausses pubs a réussi à toucher 2% des internautes américains. En 2009, des centaines de sites à forte audience risquent d’être victimes de ces faux annonceurs et d’infecter les PC de millions de consommateurs.


 Les régies publicitaires et les sites vont rapidement devoir renforcer leurs contrôles sur l’identité des annonceurs pour contrer cette nouvelle menace qui porte atteinte à la réputation et aux intérêts des marques mais aussi à la sécurité des internautes.


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Gears of War 2 : les 4 maps en images

Ecrit par avosmanettes le 29 mars 2009 – 10:37 -

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Annoncé il y a quelques jours seulement, les quatre nouvelles maps de


 


Gears of War 2


 


se dévoilent en images.


 


Une belle occasion de se faire idée de ces niveaux supplémentaires


 


(Under Hill, Courtyard, Grindyard et Fuel Depot)


 


qui prouve que les concepteurs chez Epic Games aiment énormément les décors en ruines.


 


Disponibilité à partir du


 


31 mars prochain


 


sur le Xbox LIVE


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Batman Arkham Asylum en exhibition

Ecrit par avosmanettes le 29 mars 2009 – 10:37 -

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Pour illustrer


Batman : Arkham Asylum


Eidos a eu la bonne idée de nous fournir ces nouvelles images qui montre le jeu tel qu’il sera dans nos salons puisqu’il s’agit d’un petit montage composé de séquences de gameplay.


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Bob l’Eponge dans Rock Band !

Ecrit par avosmanettes le 29 mars 2009 – 10:37 -

Mais quelle mouche a bien pu piquer


Harmonix Music Systems et MTV Games


en décidant de nous proposer trois chansons de


Bob L’Eponge


sur le Music Store de


Rock Band ?


Aux antipodes de l’univers de la licence, les musiques de ce dessin animé hors du commun pourront être joué à la guitare, à la basse, à la batterie et au chant.


En même temps, des morceaux de 


Journey, Glasvegas, Pat Benabar et Von Bondies


seront désormais accessibles à la même date, soit


le 31 mars prochain sur Xbox 360


et


le 2 avril sur PlayStation 3.


 


Chaque morceau est vendu


160 points Microsoft ou 1,49$,


sauf les chansons de Bob L’Eponge commercialisées


à


0,90$ ou 80 points Microsoft.


 


Bob l’Eponge – I Can’t Keep My Eyes Off of You


Bob l’Eponge – The Best Day Ever


Bob l’Eponge – Where’s Gary?


Journey – Don’t Stop Believing’


Glasvegas – Geraldine


Pat Benatar – Heartbreaker


Von Bondies – C’Mon C’Mon


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Ratchet & Clank de retour sur PS3

Ecrit par avosmanettes le 27 mars 2009 – 10:37 -

Sony Computer Entertainment


 


vient de nous informer que le duo


 


Ratchet & Clank


 


sera de retour sur PlayStation 3 à l’automne prochain.


 


Prenant la suite directe des évènements contés dans


 


Ratchet & Clank : Opération Destruction


 


et


 


Ratchet & Clank : Quest for Booty,


 


 


Ratchet & Clank : A Crack in Time


 


répondra à un grand nombre de questions laissées en suspend jusqu’à maintenant, comme les origines et les destinés des deux héros.


 


Séparé dès le début de l’aventure suite à un coup fourré du Dr Nefarious, notre duo sera visiblement plongé dans une aventure qui lui permettra d’en apprendre énormément sur lui-même, à grands coups de bataille spatiale – au gameplay inédit – et d’exploration interstellaire.


 


Côté technique, le comuniqué de presse affirme que la quatrième génération d’outils développés par Insomniac Games permettra d’afficher un rendu proche d’un film d’animation.


 


Rien que ça


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Ueda : « Mes jeux ne sont pas de l’art ! »

Ecrit par avosmanettes le 27 mars 2009 – 10:37 -

Comme prévu, Fumito Ueda a pris la parole lors de la Game Developers Conference 2009 à propos de l’évolution du game design dans le jeu vidéo, aux côtés de


Suda51 (Killer7, No More Heroes)


et


Emil Pagliarulo


(Fallout 3).


 


Si le créateur de


ICO


et de 


Shadow of the Colossus


s’est abstenu de nous dévoiler son projet en cours, il a néanmoins laissé entendre que son prochain jeu aura quelques similitudes avec son premier essai et coup de maître :


ICO.


Il en a d’ailleurs profité pour remettre en question la comparaison systématique que les journalistes, mais aussi joueurs, font entre ses oeuvres et l’art. « 


Les gens disent que nous réalisons des jeux proches de l’art. Je ne pense pas que cela soit vrai. Nous faisons des jeux pour divertir les gens. Peut-être que ma personnalité et celle de mon équipe ont un impact sur le résultat mais notre principal objectif est vraiment de divertir. »


Des propos certainement retenus mais qui risquent tout de même de décevoir pas mal de personnes qui considéraient Ueda comme l’un des meilleurs portes-paroles et une icône dans le combat mené pour faire du jeu vidéo un art majeur à part entière.


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