Un million de comptes pour Runes of Magic

Ecrit par avosmanettes le 18 mai 2009 – 10:37 -

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Frogster Interactive, la société qui édite le MMO


Runes of Magic


 annonce avec fierté que le titre vient de passer


le cap du million de joueurs inscrits


en Europe et aux Etats-Unis, alors qu’il n’est disponible


que depuis le 19 mars.


Comme à chaque fois lorsqu’il est question de chiffres de ce type, on ne saura pas combien de joueurs sont réellement actifs dans le jeu.


Néanmoins, l’événement reste suffisamment significatif aux yeux de Frogster pour qu’il consente à nous offrir un trio de screens supplémentaires.


Oh yeah !


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Killzone 2 : un million dans le monde

Ecrit par avosmanettes le 20 avril 2009 – 10:37 -

Si


GTA : Chinatown Wars


et


MADWORLD


réalisent des scores de ventes misérables, ce n’est pas le cas de tout le monde.


Killzone 2


par exemple fait partie des titres les plus vendus sur PlayStation 3 et vient de franchir le seuil du


million d’exemplaires vendus à travers le monde.


 Aux Etats-Unis :


619 000 copies


(296 000 unités en février et 323 000 en mars),


ce qui équivaut à peu près aux ventes du premier


Killzone.


Sony Computer Entertainment se félicite et pense que les ventes vont continuer de croître.


C’est tout le mal qu’on leur souhaite.


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Le million pour The Lost and Damned ?

Ecrit par avosmanettes le 15 avril 2009 – 10:37 -

Si l’on savait que


Grand Theft Auto IV : The Lost and Damned


faisait partie des meilleurs ventes du Xbox LIVE, on apprend aujourd’hui qu’il a franchi le million d’unités vendues, ce qui correspond à un chiffre d’affaires de


20 millions de dollars.


C’est du moins ce qui se chuchote dans les couloirs du Net puisque rien n’a été officialisé par les instituts ni par Rockstar Games.


Toutefois, si cette information se révélait être véridique, le revenu engendré par le jeu serait insuffisant pour Microsoft qui avait débourser la coquette somme de


50 millions de dollars


pour obtenir l’exclusivité.


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Halo Wars dépasse le million

Ecrit par avosmanettes le 20 mars 2009 – 10:37 -

Microsoft nous informe que


 


Halo Wars


 


venait de dépasser


 


le million de copies vendues dans le monde.


 


Une sacrée performance qui montre que l’aura du Master Chief dépasse largement les nombreuses critiques émises par les pro de la stratégie temps réel.


 


Pour poursuivre dans les chiffres, la firme de Redmond précise que plus de


 


2,6 millions de parties


 


ont été jouées en ligne, pour une moyenne de


 


200 000 matchs quotidiens


 


depuis la sortie du jeu à la fin du mois dernier.


 


Un vrai plébiscite de la part du public


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Xbox 360 : 1,2 million en France !

Ecrit par avosmanettes le 26 février 2009 – 10:37 -

Ca y est !


Après plus de trois ans d’exploitation, la Xbox 360 vient enfin de franchir le cap du million d’exemplaires vendus en France.


Microsoft nous l’a en effet confirmé par le biais d’un communiqué on ne peut plus officiel et surtout très optimiste quant à l’avenir de la machine dans notre beau pays.


Selon les chiffres donnés par le constructeur, il s’agit d’une augmentation de


244%


qui réduirait ainsi l’écart entre Sony et sa PlayStation 3 qui reste en tête des ventes dans l’Hexagone avec 1,3 millions de machines installées à la date arrêté du mois de janvier.


 Une belle progression de la part de la console qui a quand même pris son temps pour franchir ce seuil symbolique. Mieux vaut tard que jamais…


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Les ventes « sell-in » de la PSP atteignent les 50 million d’unités dans le monde

Ecrit par avosmanettes le 16 février 2009 – 10:37 -

 


Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)


 


a annoncé aujourd’hui que les ventes mondiales cumulées de la PSP (PlayStationPortable).


 


 Sa console de loisir portable


(séries PSP-1000, 2000 et 3000)


ont atteint en janvier 2009


 


les 50 millions d’exemplaires.


La PSP, première plateforme portable au sein de la famille PlayStation, a fait son apparition au début du mois de décembre 2004 au Japon, en mars 2005 en Amérique du Nord, en mai 2005 sur les marchés d’Asie et en septembre 2005 en Europe et sur les autres territoires PAL.


C’est alors tout l’univers ludique et innovant de la PlayStation et de la PlayStation2 qui devient portable et la PSP réunit les plus récentes avancées technologiques avec, entre autre, un écran LCD de haute résolution de 4,3 pouces, le plus grand écran de ce type sur console portable.


 La PSP donne ainsi naissance à un tout nouveau marché, celui des loisirs portables, en offrant tout d’abord tous les plaisirs des jeux aux véritables graphismes en 3D, en permettant de visionner, partout et à tout moment, des films en haute résolution mais aussi, grâce aux fonctionnalités réseau sans fil, en ouvrant la voie à de nouvelles manières de profiter des loisirs numériques avec le jeu en ligne, entre amis ou en famille.


 


PSP


 


La PSP restera la plateforme de loisir portable la plus innovante, en offrant une gamme toujours plus large de logiciels de jeu et en introduisant, au travers des mises à jour régulières du système d’exploitation, de nouveaux périphériques et de nouvelles fonctionnalités.


Ainsi, prolongeant les fonctions et la philosophie de conception originale de la PSP-1000,


la PSP « Slim and Light » (PSP-2000)


lancée en septembre 2007, a repoussé, avec « Skype », les frontières de l’espace des loisirs pour apporter sa touche ludique à l’univers de la communication.


Enfin, en octobre 2008, SCE a lancé


la PSP-3000


 dans le monde entier, équipée d’un écran LCD au meilleur contraste et d’un microphone intégré, tout en préservant la légèreté et l’ergonomie de la PSP-2000.


Avec un nombre d’utilisateurs de plus en plus important tout autour du monde, c’est l’univers de la PSP qui ne cesse ainsi de s’étendre.


En termes de jeu, ce sont plus de 2 000 titres qui sont disponibles sur disque UMD et les ventes cumulées de logiciels atteignent à ce jour les 200 millions d’exemplaires.


Aux jeux distribués classiquement, s’ajoutent les nombreux autres titres rendus accessibles grâce aux fonctionnalités réseau de la PSP et qu’il a été tout d’abord possible de télécharger via la PLAYSTATION3 ou même un PC.


De plus en plus de jeux sont proposés par téléchargement d’autant plus que, depuis l’automne 2008, les utilisateurs de PSP ont maintenant directement accès, via leur connexion sans fil à l’Internet, à la boutique PlayStationStore.


À ce jour, ce sont au total plus de 500 titres exclusifs qui sont ainsi proposés sur le réseau PlayStationNetwork, avec, dans cette véritable « ludothèque », des jeux PlayStation originaux tout comme des versions téléchargeables de titres UMD.


à venir, encore plus de nouveaux jeux de tout genre, conçus par les studios et éditeurs partenaires mais aussi par SCE Worldwide Studios.


Accompagnant la croissance soutenue du nombre d’utilisateurs enregistrés sur le réseau PlayStation, SCE ne va cesser de développer ses services réseau avec des contenus qui seront dédiés aussi bien au jeu qu’aux autres fonctionnalités.


SCE continuera ainsi à promouvoir avec force le développement de l’univers PSP et à offrir une large gamme de loisirs interactifs.


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PS3 : un million en Allemagne

Ecrit par avosmanettes le 10 février 2009 – 10:37 -

Il n’y a pas qu’en France que la PlayStation 3 connaît un franc succès, en Allemagne aussi.


On apprend en effet que la console HD de Sony vient de franchir la barre du million d’exemplaires vendus de l’autre côté du Rhin.


Une belle performance à laquelle s’ajoute le nombre total de PlayStation 2 vendues dans le pays.


A ce jour, on recense pas moins de


5,8 millions de consoles


 dont 500 000 écoulées rien qu’en 2008.


Jolie performance.


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Le million pour Taiko no Tatsujin sur DS

Ecrit par avosmanettes le 26 janvier 2009 – 10:37 -

Bandai Namco Games a du mal à cacher sa satisfaction au moment d’annoncer que la série musicale


Taiko no Tatsujin


s’est écoulée à plus d’1 million d’ex. au Japon sur DS. 


Exactement deux épisodes sont sortis sur la console tactile de Nintendo, après avoir fait le bonheur des salles d’arcade et de la PlayStation 2 :


Taiko no Tatsujin DS : Touch de Dokodon


 (500 000 copies commercialisées)


et


Meccha! Taiko no Tatsujin DS 7tsu no Shima no Daibôken


(520 000 exemplaires vendus).


 


De leur coté, Enterbrain et Media Create précisent que la marque - qui regroupe 14 titres - s’est vendu à plus de 4 millions d’unités au pays du Soleil Levant.


Une performance qui ne prend pas en compte l’opus sorti sur Wii à la fin de l’année dernière.


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LittleBigPlanet : 1,3 million de copies

Ecrit par avosmanettes le 12 janvier 2009 – 10:37 -

C’est avec un large sourire que Sony Computer Entertainment a annoncé lors de son keynote au CES 2009, qui se tient actuellement à Las Vegas, que son joyau


 LittleBigPlanet


s’était vendu à plus de 1,3 million de copies dans le monde depuis son lancement le 30 octobre dernier au Japon.


Pour établir une telle estimation, Kaz Hirai s’est en fait appuyé sur le nombre d’utilisateurs uniques jouant au titre sur le PlayStation Network.


 Si en novembre 2008 le nombre de tableaux créés s’élevait à 84 000


 LittleBigPlanet


compterait désormais pas moins de 300 000 niveaux originaux, ce qui démontre la force de l’aspect communautaire du jeu.


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Japon : déjà un million de DSi vendue

Ecrit par avosmanettes le 23 décembre 2008 – 10:37 -

Toujours bien informé lorsqu’il s’agit de chiffres, Enterbrain, la société éditrice de Famitsu, nous apprend que Nintendo a déjà écoulé plus


1 million de DSi


depuis la commercialisation de ce nouveau modèle


le 1er novembre dernier.


 


 Le nombre exact est de  


1 062 416


au


21 décembre dernier


pour cette troisième révision contre


17 348 252 de DS Lite


et


6 449 206 de DS « Tank » à la même date.


Le total de DS, tous modèles confondus, vendus s’élève à


 24 859 874


rien qu’au Japon.


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